В этой статье Jacob Van Lunen делится своими идеями по поводу того, что пока контроль-стратегии и Sphinx's Revelation в упадке, возможно, пришло время поиграть Mono-White Devotion колодами. Перевел Антон Самошин. Приятного чтения!
На прошлой неделе мне удалось поиграть стандарт новой поразившей меня колодой. Сейчас стандарт движется в сторону агрессии, поэтому колоды типа Mono-Black Devotion могут легко быть затоптаны, если проиграют бросок на ход. Esper Control-ю также стало трудно справляться с большим разнообразием 1- и 2-мановых угроз, которые очень распространены в текущем состоянии формата.
White Devotion стратегии пока являются чем-то новым. Эти колоды способны разгоняться до больших мощностей, не ослабляя при этом свою раннюю игру. Такие карты как Angel of Serenity и Heliod, God of the Sun позволяют превосходить противостоящие контроль-колоды, а также ставят точку в матчах с основанными на существах колодами.
Я уже давно хочу поиграть , и стандарт в его сегодняшнем состоянии предоставляет такую возможность.
В своих путешествиях по интернету я наткнулся на следующую колоду и был поражен ее способностью подстраивать свою стратегию под разные типы колод оппонента. Впрочем, я забегаю вперед, вот деклист:
4 Godless Shrine 4 Nykthos, Shrine to Nyx 12 Plains 4 Temple of Silence 2 Angel of Serenity 4 Banisher Priest 4 Boros Reckoner 3 Dryad Militant 2 Heliod, God of the Sun 4 Precinct Captain 4 Soldier of the Pantheon 4 Brave the Elements 3 Spear of Heliod 2 Ajani, Caller of the Pride 2 Elspeth, Sun's Champion 2 Gideon, Champion of Justice Sideboard 2 Blood Baron of Vizkopa 2 Celestial Flare 2 Fiendslayer Paladin 2 Glare of Heresy 2 Orzhov Charm 1 Rootborn Defenses 4 Thoughtseize
Я понимаю, почему Денис решил включить черный сплеш в эту колоду. Thoughtseize будет хорош в контроль-матчах, даже если пришел в руку в поздней игре. Blood Baron of Vizkopa дает колоде сильный инструмент против Mono-Black Devotion стратегий, особенно если он сопровождается несколькими другими существами, не позволяющих убрать с помощью Devour Flesh.
Несмотря на это, черный слпеш в этой колоде мне не нравится. Колоде с таким мощным devotion-потенциалом определенно нужно найти другую возможность использовать большое количество доступной маны. Heliod, God of the Sun хорош просто как псевдо-Centaur Glade, но я лучше убью своего оппонента . Конечно, красный не позволит колоде так хорошо адаптироваться к ситуации, как черный, но я все равно не собираюсь играть недорогими красными картами. Полезным дополнением против агрессивных колод после сайдборда станет Warleader's Helix. А для тех оппонентов, с которыми я играл бы Thoughtseize, получится крепкая mono-white колода.
Gideon, Champion of Justice был хорошим выбором для Дениса, но движение формата в сторону агрессии определенно уменьшает силу этой карты в мейне. Я буду рад поиграть несколькими копиями этого плейнсволкера в своем сайдборде.
Использовать все четыре копии Nykthos, Shrine to Nyx и три Spear of Heliod также будет слегка рискованно. Пилот столкнется с множеством “вынужденных” муллиганов, если сохранит этот набор. Я хочу добавить 25ю землю и буду играть всего тремя копиями Nykthos, Shrine to Nyx. Вот деклист, которым я бы играл:
4 Sacred Foundry 3 Nykthos, Shrine to Nyx 13 Plains 4 Temple of Triumph 1 Mutavault 3 Brave the Elements 3 Spear of Heliod 1 Ajani, Caller of the Pride 2 Elspeth, Sun's Champion 1 Aurelia's Fury 3 Angel of Serenity 4 Banisher Priest 4 Boros Reckoner 4 Dryad Militant 2 Heliod, God of the Sun 4 Precinct Captain 4 Soldier of the Pantheon Sideboard 4 Fiendslayer Paladin 1 Angel of Serenity 3 Gideon, Champion of Justice 2 Warleader's Helix 1 Gods Willing 2 Aurelia's Fury 2 Wear // Tear
Эта колода должна хорошо справляться с большинством вероятных противников. Контроль-матчи могут быть сложными, но сейчас это не должно стать большой проблемой, так как в последнее время Esper и U/W все больше проигрывают.
Давайте обсудим некоторые матчапы:
Наши существа неплохо справляются с их колодой, но мы слабо можем повлиять на их стол и они могут воровать матчи вовремя топдекнутым Fanatic of Mogis. Постарайтесь сохранить вашего Banisher Priest для - минотавр попросту самая значимая карта матчапа. После сайда, мы выходим из зоны поражения Fanatic of Mogis с помощью Warleader's Helix, также решающим станет выход Fiendslayer Paladin.
Сайдим:
4 Fiendslayer Paladin, 2 Warleader's Helix, 1 Gods Willing, 1 Angel of Serenity
Убираем:
4 Dryad Militant, 1 Heliod, God of the Sun, 1 Ajani, Caller of the Pride, 2 Elspeth, Sun's Champion
Polukranos, World Eater может стать серьезной проблемой, так же как и Domri Rade, если они играют красной версией колоды. В первой игре все зависит от Banisher Priest и Angel of Serenity. Если мы доживаем до момента выхода ангела, игра становится довольно легкой. Матчап кажется сложным, но я думаю перевес в их пользу не очень большой. Оказывайте сильное давление как можно раньше, иначе оппонент возьмет игру в свои руки с помощью Garruk, Caller of Beasts.
Сайдим:
1 Angel of Serenity, 2 Aurelia's Fury
Убираем:
2 Dryad Militant, 1 Ajani, Caller of the Pride
Тут есть одна проблема. У них есть Supreme Verdict для нашей ранней игры и Sphinx's Revelation для превосходства в поздней. После сайда мы получаем много плейнсволкеров и Wear // Tear, но шансы на выигрыш двух игр остаются небольшими. Тем не менее, Esper не непобедим. Мы все еще можем затоптать их, если они не поднимут Supreme Verdict.
Сайдим:
3 Gideon, Champion of Justice, 2 Wear // Tear, 1 Angel of Serenity
Убираем:
4 Banisher Priest, 2 Boros Reckoner
Мы более агрессивны в ранней игре и более мощны в поздней. Они попытаются обогнать нас по темпу и затоптать своими 3/3. Но ситуация станет сложной для оппонента, если мы топдекнем после того, как они используют немало ремувала. Матчап должен быть очень надежным.
Сайдим:
2 Warleader's Helix, 1 Gods Willing
Убираем:
1 Heliod, God of the Sun, 2 Spear of Heliod
В этом матчапе Banisher Priest просто расцветает, но они всегда могут забегать нас своими Master of Waves-элементалями. Angel of Serenity чаще всего целит вражеских существ, так как оппонент не владеет большим количеством ремувала. Rapid Hybridization может серьезно навредить, но у нас множество сильных инструментов для поздней игры, и матчап не должен стать проблемным.
Сайдим:
1 Angel of Serenity, 2 Warleader's Helix
Убираем:
2 Elspeth, Sun's Champion, 1 Ajani, Caller of the Pride
Angel of Serenity может выиграть этот матч сам по себе. могут завершить немало матчей не в нашу пользу, но если оппонент использует другую стратегию, матчап становится довольно неплохим. Этот матч действительно сильно зависит от того, сыграют они раннюю или нет.
Сайдим:
1 Angel of Serenity, 1 Gods Willing, 4 Fiendslayer Paladin, 2 Aurelia's Fury
Убираем:
4 Banisher Priest, 4 Boros Reckoner
На этой неделе я планирую играть online-турниры на 8 человек этой и другими white-devotion колодами. Мне кажется, у колоды есть все, чтобы занять прочное место в текущем метагейме стандарта. Конечно, играть станет труднее, когда контроль-колоды снова станут более распространенными. Но сейчас мы имеет отличную возможность поиграть колодой, слабой против Sphinx's Revelation и сильной против всех остальных.
Автор: Jacob Van Lunen (оригинал статьи)
Перевод: Антон Самошин
Поиграть Стандарт в Москве можно по вторникам, четвергам в 19:00 и субботам в 12:00 в клубе «Единорог» на Новослободской. Также у нас проходят турниры в формате Стандарт для новичков (подробнее). Полное расписание турниров можно найти на сайте клуба.
{{prtitlechunk}}